文化驅動科技 陸文創開年課題

分類:兩岸




文化驅動科技 陸文創開年課題

2013-01-06 01:28 旺報 【特派記者潘罡╱北京報導】

 ▲中國文化產業新年論壇首度發布「創意中國榜」,表彰領軍企業、新銳人物等。(記者潘罡攝)

 

 ▲中國文化產業新年論壇首度發布「創意中國榜」,表彰領軍企業、新銳人物等。(記者潘罡攝)

 ▲本屆新年論壇主題聚焦創意與科技,並舉辦兩岸文化合作論壇。(記者潘罡攝)

 

 ▲本屆新年論壇主題聚焦創意與科技,並舉辦兩岸文化合作論壇。(記者潘罡攝)

 

     大陸年度文化產業盛會「第十屆中國文化產業新年論壇」昨天在北京大學揭幕,因應當前ICT(資訊與通信科技)引領創新風潮,本屆主題設定在「文化創新戰略:創意與科技」。

 

     大陸美學泰斗、北大文化產業研究院院長葉朗強調,中國人的智慧在21世紀必能對全球產生深遠影響,含括科技、精神層面,從而重現大唐盛世與盛唐氣象。

 

     微信App 吸2億用戶

 

     今年的文化產業新年論壇,一如往年吸引數百位文化產官學界代表與會。大陸第11屆全國人大常委副委員長陳昌智從科技發展切入指出,大陸行動電話用戶人口已超過7億5千萬,每年並以2000萬的速度持續成長,微信App推出不到一年,吸引超過2億用戶,「移動互聯網成為新的社會組織手段,成為國家最重要的創新和戰略產業之一。」

 

     北大文化產業研究院副院長陳少峰指出,在ICT風潮推動下,全球以文化內容產業為驅動力的信息產業,體現了科技與人文融合的根本性轉變,包括內容驅動產業的營收不斷成長;內容服務帶動了技術設備和終端硬體的創新與成長,包括各式智慧型手機和平板電腦。電信企業轉型為媒體企業,主要收入來自類似媒介的內容傳播和廣告收入,並擁有海量的內容。

 

     人文軟實力 有待提升

 

     陳少峰指出,中國移動就是由電信轉往媒體企業的典型,除了一般電信業務外,在中國廣設閱讀基地、音樂基地、動漫基地、影視基地和遊戲基地。今年中國移動將投入1800億人民幣發展4G網路,屆時各種休閒娛樂,包括看電影、聽音樂、讀書、購物集中於單一終端的現象會更明顯。

 

     然而,儘管中國由科技帶動娛樂產業成長的速度飛快,卻形成「中國人只賺中國人自己的錢。」中國文化軟實力的提升,成為當前重要課題。陳昌智指出,內容的缺失,價值的迷失,是中國文化產業面臨的最大問題。以電影為例,儘管大陸電影票房迅速增加,但國產電影所占市場分額明顯萎縮,文化滲透力、影響力與好萊塢相比明顯不足,極需找出振興之道。

 


主持人:北京大學